#ifndef CONSTANTES_H
#define CONSTANTES_H

//velocidades
#define VELOCIDAD_PACMAN 60 
#define VELOCIDAD_FANTASMA 30 

//posiciom de pacmans
#define POSX_PACMAN1 1 
#define POSY_PACMAN1 16
#define POSX_PACMAN2 15
#define POSY_PACMAN2 16

//coordenadas de posiciones de los fantasmitas del pacman1
//DENTRO DE LA CUEVA
#define POSX_F1_1 7
#define POSY_F1_1 8
#define POSX_F2_1 9
#define POSY_F2_1 9
//FUERA DE LA CUEVA
#define POSX_F3_1 14
#define POSY_F3_1 1
#define POSX_F4_1 15
#define POSY_F4_1 5
//coordenadas de posiciones de los fantasmitas del pacman2
//DENTRO DE LA CUEVA
#define POSX_F1_2 9
#define POSY_F1_2 8
#define POSX_F2_2 7
#define POSY_F2_2 9
//FUERA DE LA CUEVA
#define POSX_F3_2 2
#define POSY_F3_2 1
#define POSX_F4_2 1
#define POSY_F4_2 5

#endif